home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Windows Game Programming for Dummies (2nd Edition) / WinGamProgFD.iso / mac / DirectX SDK / DXSDK / samples / Multimedia / DirectPlay / VoicePosition / VoicePosition.mak < prev    next >
Text File  |  2001-10-08  |  11KB  |  393 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on VoicePosition.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=VoicePosition - Win32 Debug Unicode
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to VoicePosition - Win32 Debug Unicode.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "VoicePosition - Win32 Release" && "$(CFG)" != "VoicePosition - Win32 Debug" && "$(CFG)" != "VoicePosition - Win32 Debug Unicode" && "$(CFG)" != "VoicePosition - Win32 Release Unicode"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "VoicePosition.mak" CFG="VoicePosition - Win32 Debug Unicode"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "VoicePosition - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  17. !MESSAGE "VoicePosition - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  18. !MESSAGE "VoicePosition - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "VoicePosition - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. !ERROR An invalid configuration is specified.
  22. !ENDIF 
  23.  
  24. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  25. NULL=
  26. !ELSE 
  27. NULL=nul
  28. !ENDIF 
  29.  
  30. !IF  "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Release"
  31.  
  32. OUTDIR=.\Release
  33. INTDIR=.\Release
  34. # Begin Custom Macros
  35. OutDir=.\Release
  36. # End Custom Macros
  37.  
  38. ALL : "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  39.  
  40.  
  41. CLEAN :
  42.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  43.     -@erase "$(INTDIR)\NetConnect.obj"
  44.     -@erase "$(INTDIR)\NetVoice.obj"
  45.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  46.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.obj"
  47.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  48.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  49.  
  50. "$(OUTDIR)" :
  51.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  52.  
  53. CPP=cl.exe
  54. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /Fp"$(INTDIR)\VoicePosition.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  55.  
  56. .c{$(INTDIR)}.obj::
  57.    $(CPP) @<<
  58.    $(CPP_PROJ) $< 
  59. <<
  60.  
  61. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  62.    $(CPP) @<<
  63.    $(CPP_PROJ) $< 
  64. <<
  65.  
  66. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  67.    $(CPP) @<<
  68.    $(CPP_PROJ) $< 
  69. <<
  70.  
  71. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  72.    $(CPP) @<<
  73.    $(CPP_PROJ) $< 
  74. <<
  75.  
  76. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  77.    $(CPP) @<<
  78.    $(CPP_PROJ) $< 
  79. <<
  80.  
  81. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  82.    $(CPP) @<<
  83.    $(CPP_PROJ) $< 
  84. <<
  85.  
  86. MTL=midl.exe
  87. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  88. RSC=rc.exe
  89. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\VoicePosition.res" /d "NDEBUG" 
  90. BSC32=bscmake.exe
  91. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\VoicePosition.bsc" 
  92. BSC32_SBRS= \
  93.     
  94. LINK32=link.exe
  95. LINK32_FLAGS=dplay.lib comctl32.lib dsound.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\VoicePosition.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" /stack:0x10000,0x10000
  96. LINK32_OBJS= \
  97.     "$(INTDIR)\VoicePosition.obj" \
  98.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  99.     "$(INTDIR)\NetConnect.obj" \
  100.     "$(INTDIR)\NetVoice.obj" \
  101.     "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  102.  
  103. "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  104.     $(LINK32) @<<
  105.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  106. <<
  107.  
  108. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Debug"
  109.  
  110. OUTDIR=.\Debug
  111. INTDIR=.\Debug
  112. # Begin Custom Macros
  113. OutDir=.\Debug
  114. # End Custom Macros
  115.  
  116. ALL : "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  117.  
  118.  
  119. CLEAN :
  120.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  121.     -@erase "$(INTDIR)\NetConnect.obj"
  122.     -@erase "$(INTDIR)\NetVoice.obj"
  123.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  124.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  125.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.obj"
  126.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  127.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  128.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.ilk"
  129.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.pdb"
  130.  
  131. "$(OUTDIR)" :
  132.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  133.  
  134. CPP=cl.exe
  135. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_WINDOWS" /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /Fp"$(INTDIR)\VoicePosition.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  136.  
  137. .c{$(INTDIR)}.obj::
  138.    $(CPP) @<<
  139.    $(CPP_PROJ) $< 
  140. <<
  141.  
  142. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  143.    $(CPP) @<<
  144.    $(CPP_PROJ) $< 
  145. <<
  146.  
  147. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  148.    $(CPP) @<<
  149.    $(CPP_PROJ) $< 
  150. <<
  151.  
  152. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  153.    $(CPP) @<<
  154.    $(CPP_PROJ) $< 
  155. <<
  156.  
  157. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  158.    $(CPP) @<<
  159.    $(CPP_PROJ) $< 
  160. <<
  161.  
  162. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  163.    $(CPP) @<<
  164.    $(CPP_PROJ) $< 
  165. <<
  166.  
  167. MTL=midl.exe
  168. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  169. RSC=rc.exe
  170. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\VoicePosition.res" /d "_DEBUG" 
  171. BSC32=bscmake.exe
  172. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\VoicePosition.bsc" 
  173. BSC32_SBRS= \
  174.     
  175. LINK32=link.exe
  176. LINK32_FLAGS=dplay.lib comctl32.lib dsound.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\VoicePosition.pdb" /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /out:"$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" /pdbtype:sept /stack:0x10000,0x10000
  177. LINK32_OBJS= \
  178.     "$(INTDIR)\VoicePosition.obj" \
  179.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  180.     "$(INTDIR)\NetConnect.obj" \
  181.     "$(INTDIR)\NetVoice.obj" \
  182.     "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  183.  
  184. "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  185.     $(LINK32) @<<
  186.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  187. <<
  188.  
  189. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Debug Unicode"
  190.  
  191. OUTDIR=.\Win32_Debug_Unicode
  192. INTDIR=.\Win32_Debug_Unicode
  193. # Begin Custom Macros
  194. OutDir=.\Win32_Debug_Unicode
  195. # End Custom Macros
  196.  
  197. ALL : "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  198.  
  199.  
  200. CLEAN :
  201.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  202.     -@erase "$(INTDIR)\NetConnect.obj"
  203.     -@erase "$(INTDIR)\NetVoice.obj"
  204.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  205.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  206.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.obj"
  207.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  208.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  209.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.ilk"
  210.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.pdb"
  211.  
  212. "$(OUTDIR)" :
  213.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  214.  
  215. CPP=cl.exe
  216. CPP_PROJ=/nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\..\common\include" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\VoicePosition.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  217.  
  218. .c{$(INTDIR)}.obj::
  219.    $(CPP) @<<
  220.    $(CPP_PROJ) $< 
  221. <<
  222.  
  223. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  224.    $(CPP) @<<
  225.    $(CPP_PROJ) $< 
  226. <<
  227.  
  228. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  229.    $(CPP) @<<
  230.    $(CPP_PROJ) $< 
  231. <<
  232.  
  233. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  234.    $(CPP) @<<
  235.    $(CPP_PROJ) $< 
  236. <<
  237.  
  238. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  239.    $(CPP) @<<
  240.    $(CPP_PROJ) $< 
  241. <<
  242.  
  243. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  244.    $(CPP) @<<
  245.    $(CPP_PROJ) $< 
  246. <<
  247.  
  248. MTL=midl.exe
  249. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  250. RSC=rc.exe
  251. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\VoicePosition.res" /d "_DEBUG" 
  252. BSC32=bscmake.exe
  253. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\VoicePosition.bsc" 
  254. BSC32_SBRS= \
  255.     
  256. LINK32=link.exe
  257. LINK32_FLAGS=dplay.lib comctl32.lib dsound.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\VoicePosition.pdb" /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"LIBC" /out:"$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" /pdbtype:sept /stack:0x10000,0x10000
  258. LINK32_OBJS= \
  259.     "$(INTDIR)\VoicePosition.obj" \
  260.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  261.     "$(INTDIR)\NetConnect.obj" \
  262.     "$(INTDIR)\NetVoice.obj" \
  263.     "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  264.  
  265. "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  266.     $(LINK32) @<<
  267.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  268. <<
  269.  
  270. !ELSEIF  "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Release Unicode"
  271.  
  272. OUTDIR=.\Win32_Release_Unicode
  273. INTDIR=.\Win32_Release_Unicode
  274. # Begin Custom Macros
  275. OutDir=.\Win32_Release_Unicode
  276. # End Custom Macros
  277.  
  278. ALL : "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  279.  
  280.  
  281. CLEAN :
  282.     -@erase "$(INTDIR)\dxutil.obj"
  283.     -@erase "$(INTDIR)\NetConnect.obj"
  284.     -@erase "$(INTDIR)\NetVoice.obj"
  285.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  286.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.obj"
  287.     -@erase "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  288.     -@erase "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe"
  289.  
  290. "$(OUTDIR)" :
  291.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  292.  
  293. CPP=cl.exe
  294. CPP_PROJ=/nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\common\include" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_WINDOWS" /D "WIN32" /D "_WIN32_DCOM" /D "UNICODE" /D "_UNICODE" /Fp"$(INTDIR)\VoicePosition.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  295.  
  296. .c{$(INTDIR)}.obj::
  297.    $(CPP) @<<
  298.    $(CPP_PROJ) $< 
  299. <<
  300.  
  301. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  302.    $(CPP) @<<
  303.    $(CPP_PROJ) $< 
  304. <<
  305.  
  306. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  307.    $(CPP) @<<
  308.    $(CPP_PROJ) $< 
  309. <<
  310.  
  311. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  312.    $(CPP) @<<
  313.    $(CPP_PROJ) $< 
  314. <<
  315.  
  316. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  317.    $(CPP) @<<
  318.    $(CPP_PROJ) $< 
  319. <<
  320.  
  321. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  322.    $(CPP) @<<
  323.    $(CPP_PROJ) $< 
  324. <<
  325.  
  326. MTL=midl.exe
  327. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  328. RSC=rc.exe
  329. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\VoicePosition.res" /d "NDEBUG" 
  330. BSC32=bscmake.exe
  331. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\VoicePosition.bsc" 
  332. BSC32_SBRS= \
  333.     
  334. LINK32=link.exe
  335. LINK32_FLAGS=dplay.lib comctl32.lib dsound.lib dxguid.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib oleaut32.lib odbc32.lib odbccp32.lib dxerr8.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib ole32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:windows /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\VoicePosition.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" /stack:0x10000,0x10000
  336. LINK32_OBJS= \
  337.     "$(INTDIR)\VoicePosition.obj" \
  338.     "$(INTDIR)\dxutil.obj" \
  339.     "$(INTDIR)\NetConnect.obj" \
  340.     "$(INTDIR)\NetVoice.obj" \
  341.     "$(INTDIR)\VoicePosition.res"
  342.  
  343. "$(OUTDIR)\VoicePosition.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  344.     $(LINK32) @<<
  345.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  346. <<
  347.  
  348. !ENDIF 
  349.  
  350.  
  351. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  352. !IF EXISTS("VoicePosition.dep")
  353. !INCLUDE "VoicePosition.dep"
  354. !ELSE 
  355. !MESSAGE Warning: cannot find "VoicePosition.dep"
  356. !ENDIF 
  357. !ENDIF 
  358.  
  359.  
  360. !IF "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Release" || "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Debug" || "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Debug Unicode" || "$(CFG)" == "VoicePosition - Win32 Release Unicode"
  361. SOURCE=.\VoicePosition.cpp
  362.  
  363. "$(INTDIR)\VoicePosition.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  364.  
  365.  
  366. SOURCE=.\VoicePosition.rc
  367.  
  368. "$(INTDIR)\VoicePosition.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  369.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  370.  
  371.  
  372. SOURCE=..\..\common\src\dxutil.cpp
  373.  
  374. "$(INTDIR)\dxutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  375.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  376.  
  377.  
  378. SOURCE=..\..\common\src\NetConnect.cpp
  379.  
  380. "$(INTDIR)\NetConnect.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  381.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  382.  
  383.  
  384. SOURCE=..\..\common\src\NetVoice.cpp
  385.  
  386. "$(INTDIR)\NetVoice.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  387.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  388.  
  389.  
  390.  
  391. !ENDIF 
  392.  
  393.